var buttonwidth=150
var buttonheigth=40
oCMenu.frames = 0
//Menu properties   
oCMenu.pxBetween=0
oCMenu.fromLeft=0//buttons offset left
oCMenu.fromTop=220//buttons offset top
oCMenu.rows=1 
oCMenu.menuPlacement="left"
oCMenu.offlineRoot="" 
oCMenu.onlineRoot="" 
oCMenu.resizeCheck=1//cf l'événement onresize
oCMenu.wait=500 
oCMenu.fillImg="creer_puce_rectangle.png"
oCMenu.zIndex=0
oCMenu.useBar=1
var wid=document.body.clientWidth
var large1=0
var large2=0
var large3=0
var nombre1 = 5
var nombre2 = 5
var nombre3 = 4
var offs=0
var offs2=0
if (wid>1200+75){
	nombre1=8
	nombre2=6
	nombre3=0
	offs=150
}
else if (wid>1050+75){
	nombre1=7
	nombre2=7
	nombre3=0
	offs=0
}
else if (wid>900+75){
	nombre1=6
	nombre2=6
	nombre3=2
	offs=0
	offs2=300
}
else {
	nombre1=5
	nombre2=5
	nombre3=4
	offs=0
	offs2=75
}
large1 = nombre1 * buttonwidth
large2 = nombre2 * buttonwidth
large3 = nombre3 * buttonwidth
oCMenu.fromLeft=(wid-large1)/2//buttons offset left
oCMenu.barWidth=large1
/* Largeur de la barre de background des menus déroulants */
oCMenu.barHeight="menu" 
oCMenu.barClass="clBar"
oCMenu.barX=oCMenu.fromLeft //bar offset left
oCMenu.barY=oCMenu.fromTop //bar offset top
oCMenu.barBorderX=0
oCMenu.barBorderY=0
oCMenu.barBorderClass=""
//Level properties - ALL properties have to be spesified in level 0
oCMenu.level[0]=new cm_makeLevel() //Add this for each new level
oCMenu.level[0].width=buttonwidth // largeur menus px
oCMenu.level[0].height=buttonheigth // hauteur menus px
oCMenu.level[0].regClass="clLevel0"
oCMenu.level[0].overClass="clLevel0over"
oCMenu.level[0].borderX=0 // espacement entre les menus en largeur px
oCMenu.level[0].borderY=0 // espacement entre les menus en hauteur px
oCMenu.level[0].borderClass="clLevel0border"
oCMenu.level[0].offsetX=10 // position sous-menus /.menus en X
oCMenu.level[0].offsetY=2 // position sous-menus /.menus en Y
oCMenu.level[0].rows=0
oCMenu.level[0].arrow=0
oCMenu.level[0].arrowWidth=0
oCMenu.level[0].arrowHeight=0
oCMenu.level[0].align="bottom"
//EXAMPLE SUB LEVEL[1] PROPERTIES
oCMenu.level[1]=new cm_makeLevel()
oCMenu.level[1].width=buttonwidth 
oCMenu.level[1].height=30
oCMenu.level[1].regClass="clLevel1"
oCMenu.level[1].overClass="clLevel1over"
oCMenu.level[1].borderX=0
oCMenu.level[1].borderY=0
oCMenu.level[1].align="right" 
oCMenu.level[1].offsetX=30
oCMenu.level[1].offsetY=0
oCMenu.level[1].borderClass="clLevel1border"
/*** This is the menu creation code - place it right after you body tag **/
oCMenu2.frames = 0
//Menu properties   
oCMenu2.pxBetween=0
oCMenu2.fromLeft=oCMenu.fromLeft+offs//buttons offset left
oCMenu2.fromTop=oCMenu.fromTop+buttonheigth//buttons offset top
oCMenu2.rows=1 
oCMenu2.menuPlacement="left"
oCMenu2.offlineRoot="" 
oCMenu2.onlineRoot="" 
oCMenu2.resizeCheck=1 
oCMenu2.wait=500 
oCMenu2.fillImg="creer_puce_rectangle.png"
oCMenu2.zIndex=1
//Background bar properties
oCMenu2.useBar=1
oCMenu2.barWidth=large2
/* Largeur de la barre de background des menus déroulants */
oCMenu2.barHeight="menu" 
oCMenu2.barClass="clBar"
oCMenu2.barX=oCMenu.fromLeft+offs
oCMenu2.barY=oCMenu.fromTop+buttonheigth
oCMenu2.barBorderX=0
oCMenu2.barBorderY=0
oCMenu2.barBorderClass=""
//Level properties - ALL properties have to be spesified in level 0
oCMenu2.level[0]=new cm_makeLevel()
oCMenu2.level[0].width=buttonwidth
oCMenu2.level[0].height=buttonheigth
oCMenu2.level[0].regClass="clLevel0"
oCMenu2.level[0].overClass="clLevel0over"
oCMenu2.level[0].borderX=0
oCMenu2.level[0].borderY=0
oCMenu2.level[0].borderClass="clLevel0border"
oCMenu2.level[0].offsetX=10
oCMenu2.level[0].offsetY=2
oCMenu2.level[0].rows=0
oCMenu2.level[0].arrow=0
oCMenu2.level[0].arrowWidth=0
oCMenu2.level[0].arrowHeight=0
oCMenu2.level[0].align="bottom"
//EXAMPLE SUB LEVEL[1] PROPERTIES 
oCMenu2.level[1]=new cm_makeLevel()
oCMenu2.level[1].width=buttonwidth
oCMenu2.level[1].height=30
oCMenu2.level[1].regClass="clLevel1"
oCMenu2.level[1].overClass="clLevel1over"
oCMenu2.level[1].borderX=0
oCMenu2.level[1].borderY=0
oCMenu2.level[1].align="right" 
oCMenu2.level[1].offsetX=30
oCMenu2.level[1].offsetY=0
oCMenu2.level[1].borderClass="clLevel1border"

if (wid<1050+75){
	oCMenu3.frames = 0
	oCMenu3.pxBetween=0
	oCMenu3.fromLeft=oCMenu.fromLeft+offs+offs2
	oCMenu3.fromTop=oCMenu.fromTop+buttonheigth*2
	oCMenu3.rows=1 
	oCMenu3.menuPlacement="left"
	oCMenu3.offlineRoot="" 
	oCMenu3.onlineRoot="" 
	oCMenu3.resizeCheck=1 
	oCMenu3.wait=500 
	oCMenu3.fillImg="creer_puce_rectangle.png"
	oCMenu3.zIndex=1
	oCMenu3.useBar=1
	oCMenu3.barWidth=large3
	oCMenu3.barHeight="menu" 
	oCMenu3.barClass="clBar"
	oCMenu3.barX=oCMenu.fromLeft+offs+offs2
	oCMenu3.barY=oCMenu.fromTop+buttonheigth*2
	oCMenu3.barBorderX=0
	oCMenu3.barBorderY=0
	oCMenu3.barBorderClass=""
	oCMenu3.level[0]=new cm_makeLevel()
	oCMenu3.level[0].width=buttonwidth
	oCMenu3.level[0].height=buttonheigth
	oCMenu3.level[0].regClass="clLevel0"
	oCMenu3.level[0].overClass="clLevel0over"
	oCMenu3.level[0].borderX=0
	oCMenu3.level[0].borderY=0
	oCMenu3.level[0].borderClass="clLevel0border"
	oCMenu3.level[0].offsetX=10
	oCMenu3.level[0].offsetY=2
	oCMenu3.level[0].rows=0
	oCMenu3.level[0].arrow=0
	oCMenu3.level[0].arrowWidth=0
	oCMenu3.level[0].arrowHeight=0
	oCMenu3.level[0].align="bottom"
	oCMenu3.level[1]=new cm_makeLevel()
	oCMenu3.level[1].width=buttonwidth
	oCMenu3.level[1].height=30
	oCMenu3.level[1].regClass="clLevel1"
	oCMenu3.level[1].overClass="clLevel1over"
	oCMenu3.level[1].borderX=0
	oCMenu3.level[1].borderY=0
	oCMenu3.level[1].align="right" 
	oCMenu3.level[1].offsetX=30
	oCMenu3.level[1].offsetY=0
	oCMenu3.level[1].borderClass="clLevel1border"
}